Back
Share

SeriaP - Game Design

0.0
(0) 0 hired
ID verified
New TerritoriesNorth

Photos and videos(8)

SeriaP - 此系列為戀愛故事遊戲《Moonlight Ascension》繪製的角色表情與情緒姿勢包,涵蓋多位主線角色的常用情緒(喜、怒、哀、驚、撒嬌等),並搭配花瓣背景與柔和陰影強化立體感。風格採用 Q 漫線條與高對比色塊,適合用於聊天泡泡、貼圖、獎勵收集頁面與宣傳素材。
SeriaP - 本專案為 Social More HK 提供 IHIT 角色設計,以活潑的橘色系與雷電造型元素塑造品牌記憶點。角色採圓潤造型與簡化面部表情,便於在不同表情與動作間快速切換;同時設計多角度視圖(正側背)與多組姿勢,方便後續插畫、動畫與 UI 應用延展。
SeriaP - 為 過去遊戲公司設計遊戲 Logo、啟動畫面與關鍵 UI 美術資產,包含品牌字形、色彩系統與角色圖標化處理。從華麗浪漫、驚悚與沉重氛圍、吉祥物與鮮豔配,確保在各平台上都具高辨識度與吸引力。
SeriaP - Spellbound是我在過去遊戲公司的愛情故事的遊戲作品,而我負責UI的設計。風格是柔和奇幻插畫風與古典繪本,搭配柔和湛藍與暖金色系,淡雅紋理與柔光處理,營造夢幻且優雅的互動體驗。
SeriaP - Pizza Mania是我過去遊戲公司的休閒披薩店遊戲 ,設計風格是色彩鮮明、卡通風格,採用卡通化角色與豐富動畫按鈕,搭配明亮飽和色彩與圓潤按鈕,適合短時遊玩與長期留存的休閒玩家。
SeriaP - MogMax是一個人工智慧分析App,會分析圖片並給使用者的臉部定下分數。使用者每天都能跟從運動訓練,追蹤個人進步。本截圖以行銷轉換為目標,將複雜功能簡化為三到五個核心訊息:掃描(Scan)、分析(Analyze)、練習(Exercise)與成果(Progress)視覺上採用科技感強烈的深紫 / 電光藍配色,並用立體樣機、光暈與投影製造專業感,強化視覺節奏。
SeriaP - 這組為 Star Secret Menu 探索咖啡廳的隱藏菜單,從經典到創意口味一次收藏。截圖設計的目標在於以強烈品牌識別與直觀資訊層次提高點擊與下載轉換。視覺上採用品牌綠與咖啡棕為主色,搭配真實飲品攝影與 3D 様機呈現,讓縮圖即具吸引力。每張截圖保留短標語與簡短說明,確保潛在用戶能在短時間內理解主要功能與賣點。
SeriaP - Home AI - Room Design 是一個AI 室內改造的App,一鍵生成全新風格。目標在於用最短的視覺路徑說明產品核心流程:拍照上傳 → 選風格 → 生成設計 → 比對前後。視覺主色採用溫暖米色與淺灰,搭配大幅前後對比圖與手機樣機,強化「改造效果可視化」。每張截圖以清晰標題與簡短說明,讓潛在用戶在三秒內理解功能並被引導下載。

Introduction

Hi 我是Celia,曾任遊戲公司平面設計師及影片剪輯師 3 年,負責為行動應用與數位產品打造高轉換的商店視覺、UIUX設計,不同的插畫、製作社群廣告及宣傳短片。多次設計從 App icon 到多尺寸的商店截圖與 Feature Graphic、遊戲 UI介面、角色設計、品牌吉祥物等。

我同時也是一個業餘插畫師,擅長可愛的二次元角色跟動物!從簡單的線條到充滿細節的角色造型,我擅長打造有個性、容易被記住的人物與 QQ 動物——不論是溫柔治癒、活潑俏皮或風格化的商業角色。

Services

How to work Online or by telephone
Type of service Game proposal、Art design of game 、Game programming、Others
Game genre Single player or single device game、Online games、Mobile games、Reality games、Board Games
Type of game Role-playing 、Real-time strategy 、Music and dance 、Action、Shooting、Fighting、Sports、Racing、Board game、Puzzle、Card game

Service hours

Monday
10:00 - 21:00
Tuesday
10:00 - 21:00
Wednesday
10:00 - 21:00
Thursday
10:00 - 21:00
Friday
10:00 - 21:00
Saturday
Closed
Sunday
Closed

Game Design Reviews

0.0
0 Reviews

Q&A

1.Self-introduction
2.Professional background
3.Service method
4.Charging method
5.Customers
Game Design
Quote after discussion